indienova.com/steam/game/2124070
东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会。……beta=0https://store.steampowered.com/app/1916450/Summer_With_You……beta=0
indienova.com/groups/post/101349
Dreamdawn: @0CubeLori#0 开发组负责人在此()音乐已经找到了。……最后纠正一点,文本量是单线25w,可被替换的部分有10w左右,当然也可能比较少一点,结局有40+,其中大部分复用内容会使用……,没想到真的正式开工前什么都没有,那我等之后观望吧 0CubeLori: @夜尽巫妖#9咱们都是学生
indienova.com/u/mnikn/blogread/30799
我的大部分游戏都是从一个简单的画布开始的,最终成长为一个 2d platformer 或者 top-down……大部分情况下都是 CV 大法。可能处理方式和 X 坐标有点不同,具体要看你的游戏类型是什么。……而且作者的官网里面都是宝藏!
indienova.com/groups/post/1806
所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX 密码:0saf
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Harris@lucatron_来源:twitter整理了一下作者的代码,共计15行:for i=0,11……135,10,9,137,8,136,2,130,128})[i+1],1)endfunction _draw() srand(3) rectfill(0,0,127,40,0……最后根据偏移量i来觉得颜色,i<0为树木左半边,i>0为树木右半边
版本:Early Access
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